NVIDIA Ace for Games:生成式 AI 为虚拟角色注入生命力
当游戏和人工智能发生碰撞时,它有望看起来像这样,但听起来更好。
Nvidia 首席执行官黄仁勋在台北 2023 年电脑展上一睹世界风采。 他展示了一个令人惊叹的赛博朋克拉面店渲染图,你可以在那里与店主真正交谈。
它想象你可以按住一个键,用自己的声音说一些话,然后从角色那里得到答案,而不是点击对话选项。 Nvidia 称其为“对游戏未来的一瞥。”
生成式人工智能的使用正在彻底改变游戏的设计、制作和玩法方式。 游戏开发人员正在探索这些技术,看看它们如何影响制作过程中创建 2D 和 3D 内容的流程。 实时创造新的游戏体验的能力是令人兴奋的一部分,而这在旧的解决方案中是不可能的。
随着游戏变得越来越复杂,不可玩 (NPC) 角色的创建也在不断发展。 记录的行数有所增加。 玩家有更多与非可玩角色互动的选项。 面部动画也变得更加真实。
但玩家与 NPC 的互动仍然是事务性的、脚本化的且短暂的。 对话选项很快就会耗尽,这只会促进故事的发展。 生成式 AI 现在可以通过提高 NPC 的沟通技巧、创造随时间变化的个性以及实现玩家独有的动态响应,使 NPC 变得更加聪明。
来源和详细信息:
Generative AI Sparks Life into Virtual Characters with NVIDIA ACE for Games

