陈天桥——脑科学与游戏的结合

陈天桥给加州理工学院(CIT)捐了1.15亿美元,用于脑科学研究。

去年有一则新闻称:《国内游戏行业首个脑科学研究中心落地,浙江大学与盛趣游戏共建浙江大学传奇创新研究中心》。盛趣游戏是谁?它的前身就是盛大游戏,2019 年 3 月才完成更名。当时有媒体这样定义更名事件:盛大游戏告别陈天桥时代。

真的告别了吗?这家脑研究中心,名称中保留了「传奇」二字,这是陈天桥时代的鲜明印记,将游戏与脑研究结合,更不可避免让人联想到陈天桥的偏好。

关于脑科学与游戏的结合,这位昔日的游戏首富也陈述过其中的逻辑,我真心认为,游戏是最好的娱乐方式,因为它把你的肉体留在世间,把你的思维和行动 upload(上传)到虚拟社区,相当于我在游戏里看到数千万个活生生、赤裸裸的灵魂和思想,在按照特定规则运作。这是我下决心做大脑的一个非常重要的影子。

Brian K. Kennedy

自2006年以来,肯尼迪一直担任美国国立卫生研究院老化和发展细胞机制研究部门的主席,自2010年以来担任委员会主席。自2006年以来,他还在美国老龄化研究补助金联合会的补助金审查委员会任职。自2006年起担任《老年学杂志: 生物科学》和《细胞周期》的副主编。目前,他是《衰老细胞》的联合主编。

https://en.wikipedia.org/wiki/Brian_K._Kennedy

Professor Janice Schwartz, MD 贾尼斯 · 施瓦茨,医学教授,医学博士

https://medicine.ucsf.edu/people/janice-schwartz

毕业于杜兰大学医学院,是一名获得委员会认证的内科医生和心脏病专家,在临床药理学和老人医学有丰富的经验。我的研究目的是阐明与年龄相关和与性别相关的药代动力学和药效学的差异,以改善老年人的药物治疗。我研究过衰老的模型,从体外心脏随衰老变化的模型,到健康人的生理和药代动力学研究,再到社区老年人和体弱老年人的人口研究。我目前的工作集中在改善最老年人的药物使用,优化接受多重药物治疗的老年人的结果,以及在临床使用中转换和优化新的治疗剂,如抗凝血剂,以使最老和最脆弱的患者受益。我最近在美国食品和药物管理局临床药理学办公室完成了一个 ORISE 访问教授职位,激励人们主动改进针对老年人的药物评估和监测过程,并将以病人为中心的结果纳入药物评估过程。

达布·杰扬(Dabbu Jaijyan)

近日,美国新泽西州罗格斯大学医学院的达布·杰扬(Dabbu Jaijyan)团队宣布开发了新型基因疗法,能将实验小鼠的寿命增长 40% 以上 。 相关研究论文以《用于延长健康寿命的新型鼻内和可注射基因疗法》(New intranasal and injectable gene therapy for healthy life extension)为题发表在 bioRxiv 上。